/*
* Copyright (C) 2012-2013, <Aeihu.z, aeihu.z@gmail.com>.
*
* Game Scenario Maker is a free software; you can redistribute it and/or
* modify it under the terms of the GNU General Public License
* Version 2(GPLv2) as published by the Free Software Foundation.
*/

//#include "CObjectInfoBox.h"
//#include "stdio.h"
//#include "CSurface.h"
//
//CObjectInfoBox    CObjectInfoBox::objectinfobox;
//
//CObjectInfoBox::CObjectInfoBox()
//{
//}
//
//bool CObjectInfoBox::Subclass_Init()
//{
//    OffsetOfInfo.x = CCommon::common.INFOBOX_INFO_OFFSET_X; 
//    OffsetOfInfo.y = CCommon::common.INFOBOX_INFO_OFFSET_Y; 
//    OffsetOfBox.x = CCommon::common.INFOBOX_LOCATION_X;
//    OffsetOfBox.y = CCommon::common.INFOBOX_LOCATION_Y;
//
//    return true;
//}
////void Subclass_Cleanup()
////{
////
////}
//
//void CObjectInfoBox::LoadObject(Equip* obj)
//{    
//    if (obj == NULL)
//        return;
//
//    int LineNo = 0;
//    
//    PrintInfo(obj->Icon_TileNo, obj->Name, LineNo);
//    PrintInfo(-1, "N_ATK: %d",obj->N_ATK, LineNo);
//    PrintInfo(-1, "M_ATK: %d",obj->M_ATK, LineNo);
//    PrintInfo(-1, "M_DEF: %d",obj->M_DEF, LineNo);
//    PrintInfo(-1, "N_DEF: %d",obj->N_DEF, LineNo);
//    PrintInfo(-1, "CON: %d",obj->CON, LineNo);
//    PrintInfo(-1, "STR: %d",obj->STR, LineNo);
//    PrintInfo(-1, "INT: %d",obj->INT, LineNo);
//    PrintInfo(-1, "DEX: %d",obj->DEX, LineNo);
//    PrintInfo(-1, "LCK: %d",obj->LCK, LineNo);
//    PrintInfo(-1, obj->INFO, LineNo);
//}
//
//void CObjectInfoBox::LoadObject(Item* obj)
//{    
//    if (obj == NULL)
//        return;
//
//    int LineNo = 0;
//    
//    PrintInfo(obj->Icon_TileNo, obj->Name, LineNo);
//    PrintInfo(-1, obj->INFO, LineNo);
//}
//
//void CObjectInfoBox::LoadObject(Magic* obj)
//{    
//    if (obj == NULL)
//        return;
//
//    int LineNo = 0;
//    
//    PrintInfo(obj->Icon_TileNo, obj->Name, LineNo);
//    PrintInfo(-1,"MP: %d",obj->Use_MP, LineNo);
//    PrintInfo(-1,"Type: %d",obj->Type, LineNo);
//    PrintInfo(-1,obj->INFO, LineNo);
//}
//
//void CObjectInfoBox::LoadObject(Skill* obj)
//{    
//    if (obj == NULL)
//        return;
//
//    int LineNo = 0;
//    
//    PrintInfo(obj->Icon_TileNo,obj->Name, LineNo);
//    PrintInfo(-1, "MP: %d",obj->Use_MP, LineNo);
//    PrintInfo(-1, obj->INFO, LineNo);
//}